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经过第一天的新闻争夺战之后,游戏展才进入到真正的白刃战阶段。媒体都是刁钻不好伺候的,但媒体也都是懂得怎么营造和谐氛围的。哪怕是在观念上有所分歧,为了广告,为了市场,为了真金白银,大家还是得遵循某种游戏规则。
所以对厂商来说,媒体其实也是最容易摆平的。这年头良心媒体已经太少了,只要肯权衡利弊的媒体,就没有无法攻陷的。
给钱说好话,给钱别说坏话,给钱歌功颂德,给钱删帖……人在江湖,都是图个利字,谁不能理解谁是不是?
真正不好摆平的是玩家。
天朝的玩家永远是可怜可叹也是可敬的。
这些人忍受各种生活重压,依然愿意选择相信游戏的世界,把游戏当成重要的娱乐方式,出钱出力且无怨无悔。这已经不是一个“有爱”能够解释和形容的状况了。
这样的玩家,是世界上最可爱的一群人,也是世界上最不好对付的一群人。
如果干得不太过分,他们会选择忍耐,并学着适应。譬如现在各种奇葩的道具收费系统,譬如固定游戏时间限制,譬如种种代理游戏来到天朝之后就大量改动数值,升级速度都比原版慢好几倍之类。
可一旦有什么状况超过了他们忍耐的限度,这些人就会爆发。
网游爱好者多半都是资深网民,有各种表达自己愤怒的途径。网站删帖、论坛禁言这种方法对他们来说已经没有任何效果了,他们往往会用各种巧妙的方式发泄,甚至建立贴吧,召集人一起声讨,彻底毁掉一款游戏或是一个厂商的口碑。
哪怕是在互动娱乐成就展这样的大型游戏展上,厂商若有什么糟糕的行为,也会被大量曝光。公关部门又不是万能的,无法做到面面俱到抹光所有痕迹,水军的力量往往又有限。所以厂商对媒体其实没多大恐惧,还真就是更玩家自发搞起来的行为。
骂声一片到最后往往是媒体都得跟着倒戈,因为媒体最终服务对象也包括用户,大家是谁也不想真的一臭千里。
正式开放日第一天,大家都打起十二分精神,等待玩家入场。
会展中心的入口的售票处排队蔚为壮观,尽管票价略贵,仍是有大量人带着现金直接买入套票。
对于玩家来说,这已经不仅仅是一场游戏展,它更像是一场一年一度的嘉年华盛会。
游戏厂商邀请的COSPLAY团队和一些工作人员则持证从侧门入场,这种小小特权也挺刺激人的,规矩排队的看着都有点眼热。
七月份的魔都天气足够热,有不少穿得很清凉的COSER走过,也吸引了大量目光。
早上九点正式开放入场,排队的队伍终于开始被缓缓消化,而场内也开始渐渐热闹起来。
音乐声早就开始四处飞喷,都是不差钱的游戏厂商,设备谁也不比谁的差,纯粹就是噪音大战。在这种情况下各个公司请来的活动主持人和Show.girl们纷纷粉墨登场。有的做活动准备,有的则摆好姿势等待被人用相机围堵。
女孩之间也必然有小小的竞争心思,展台周围的美女们都用挑剔的目光互相审视着,谁的妆不够好,谁穿衣服撑不起来,谁有小肚子……彼此心里恶毒着,脸上的笑容倒是都差不多。
玩家分批入场之后就开始各自朝感兴趣的厂商扑过去。领周边礼物,看宣传,等活动,寻找觉得不错的COSER合影,每个人都有自己的活动顺序。
张超自己口袋里也揣了个相机,站在轻灵触动的展台前,看着应该算是属于苏亦凡公司的一群美女,觉得场面有点梦幻。
在这之前,张超也曾经想过来游戏展上参观一番,并当成自己上大学之前的人生愿望之一。但却从未想过能像现在这样,做为参展厂商之一,带着工作人员的证件站在站台的位置欣赏游戏展。
对面展位上,蓝色幻想科技的工作人员差不多是轻灵触动这边至少七八倍,二十来个人忙里忙外。加上两边排排站的Show.girl,场面的确很到位,至少比轻灵触动这边看上去华丽多了。
昨天跟张超有过争执的那个青年也挂着工作证站在队伍里,抱着肩膀斜眼瞄着张超,表情依旧不屑。毕竟很多玩家来游戏展都是冲着大公司知名游戏来的,蜂拥着到蓝色幻想科技展位的玩家数量很多。相比之下只在大屏幕上放着宣传片的轻灵触动就显得可怜多了,虽然有美女守着不同样式的手机等待试玩者,毕竟声光效果和展台装潢都没有那种大公司“钱不是问题”的感觉。
用钱砸的确也能获得不少玩家的好感,谁也不会嫌礼物烫手不是?蓝色幻想科技今天送的礼物包括海报、钥匙扣、纸袋和手工扇等一系列套装,其中还包括两款公司新游戏客户端光盘,内含六款新游戏宣传片。公司主打游戏《命运帝国》是一款西幻的网络角色扮演游戏,有漂亮的女孩戴着金色假发跟展台前的玩家合影。
张超看见对面差不多快一百二十寸的巨大液晶屏幕上出现《命运帝国》的演示画面,用鼻孔哼了一声:“垃圾游戏,除了画面啥也没有。”
如果是个女人被骂除了漂亮啥也没有倒是一桩美事,若是游戏被喷除了画面啥也没有就有点丢人了。毕竟现在的网络游戏,画面再炫酷还是有限,这款《命运帝国》不说手感系统和耐玩度,光是游戏设定本身就彻彻底底的一炮污。游戏文案像是从七八个日式西幻游戏里抄了不同的梗放在一起糅出来的一样,让人横看竖看都解读不明白。
因为设定比较乱来,游戏的职业和种族也相当不平衡。本着原创都是抄袭的大原则,游戏继承了暴雪公司的一些特点,法系角色的强度远远超过战士系,导致了游戏中大家都是法系角色的诡异场面。偏偏这样一个游戏,标题画面和LOGO上都是一个重剑骑士的剪影,使得玩家进入游戏之后总觉得倍感讽刺。
就这么一款游戏,打击感也做的很差,系统更是烧钱。就因为买了国外著名引擎虚幻3,法线贴图效果相比其他网游有些惊人,加上游戏宣传力度足够,服务器也稳定,仍是吸引了不少玩家投奔。
一般情况下,国内网游测试期总是长达数年,甚至到游戏关服为止仍是号称“公测”。《命运帝国》已经“公测”小半年,现在搞活动足以吸引大批玩家趋之若鹜。没多久之后蓝色幻想科技的展台前就排起了长长的队伍,多半都是来领纪念品的。
那个抱着肩膀没在工作的青年依然用鄙夷的目光望着张超,自己这边展位的超高人气更能衬托出对面公司的凄凉。轻灵触动的游戏虽然出名,不过是一款手机游戏而已,无论如何也不能跟自己这边的3D大作比肩。
张超打了这么多年游戏,视力还是好的,隔着老远一眼看过去就瞅见青年工作证上的名字,叫钟谚博,看样子至少是个小经理之类的角色。
钟谚博还在对着张超冷笑,那意思是你们也就这么点能耐,看今天玩家谁有心思去看你们的那个宣传片。
要知道蓝色幻想科技这几天的安排都是满满的,上午发礼品,下午还有舞台表演,明天抽奖活动和制作人跟玩家见面,后天还有一轮新游戏发号活动。光是从这活动量上就能远远把周围几家竞争对手抛在身后,更何况对面一个小小的手机游戏公司。
其实钟谚博也不光是今天跟张超怄气,他还是挺介意前段时间自己项目被人抢走的那件事。要知道按照公司估算,如果真的能拿到那个项目,自己在公司至少要升个两三级,独立办公室肯定少不了。
张超跟钟谚博玩了一会大眼瞪小眼的无聊游戏后,终于是想起苏亦凡反复叮嘱自己不作意气之争,转身回到展台后面。
此时会场内还在消化持续涌入的人流,按照入场人次计算的话,这次游戏展恐怕又要突破历史新高。即使是没什么人关注的轻灵触动展台前都开始有了几个参观者,有的还认出了这是昨天发布了那个让人动容的宣传片《献给路人甲》的公司。
就算是这样,比起对面蓝色幻想科技的汹涌人潮,轻灵触动的展台毕竟还是显得太单薄了,无论吸引的玩家数量,还是展台内容上……
张超低头看了看自己的手机,发现时间差不多了,掏出数码相机对着展台外拍了张照片,转身去点击笔记本电脑上的一个软件开关。
对面的钟谚博嗤笑了一声:“干嘛?一天放一个宣传片?”
钟谚博昨天已经把之前的恩怨情仇都说给自己公司同事听了,引得蓝色幻想科技的人都对张超那边有同仇敌忾之心,纷纷附和道:“看样子他们也就这么点本事。”
那边张超低头按了两下鼠标之后,有点骄傲地抬起头跟钟谚博目光对视,一点担心的意思都没有。
陡然之间,轻灵触动这边的展台内部灯光暗下来,一道光柱从中央空地周围直立起来。
在这道光柱之中,赫然出现了一个巨大的,立体成像的动画渲染女孩身影!
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