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被我嘲讽了一番的大猩猩算是彻底失去理智了,直接就是一个纵身蹦了过来,居然都不看脚下有没有可以落脚的地方。不过这样倒是正合我意。看着那家伙跳起来扑向我这边,我翅膀一张就轻巧的向上飞了出去。那大猩猩在空中根本就无法改变飞行姿态,只能沿着抛物线状的跳跃轨道前进,但是这个家伙并未提前看好落脚点,所以当他发现我飞走了之后立刻就悲剧了。
没有落脚点可选的那个大家伙虽然准确的摸到了我刚刚起飞的时候站着的那块浮石,但问题是这块浮石只有两张床板那么大,如何能承载的了身高接近五十米的庞然大物?所以,当这个家伙笨拙的一脚踩上去的时候,我刚刚所在的那块浮石毫无悬念的就被直接踩了下去,感觉就好像一个人跳上了一块飘在水面上的桌面一样,结果当然是一踩就沉。
事实上那个大猩猩不但将这个东西给踩下去了,而且更要命的是竟然还踩翻了。几乎完全失去了支撑力的大猩猩直接就朝着下面掉了下去,不过至少刚刚借助那块浮石的阻挡让他找到了一个借力点,所以面前算是改变了一下自己的飞行方向,因此掉下去也不是垂直下去的,而是瞄准了斜下方的一块稍微大一些的浮石。
这次被选为落脚点的那块浮石依然是无法承载大猩猩的体重,但附近能够得到的浮石之中这就是最大的一块了,所以他只能选这个。不过,因为这块浮石本身的体积实际上已经是相当的大了。所以这家伙落下之后虽然将这块浮石直接砸的向下一沉,却给他提供了巨大的反冲力。在这家伙本身狂暴的力量之下,居然让他纠正了自己的身形横向跳了出去。并且一把抓住了一块巨型浮石的边缘,接着就好像杂技运动员一样在那浮石下面一个翻身就荡了上去。
我早就知道这家伙肯定很适合攀爬,所以看到他重新回到浮石上并不觉得奇怪,只要这家伙抓不到我就行了。反正我的任务不是战斗,而是拖时间,八歧大蛇和松本正贺他们那边的胜利才是真的胜利,我这边是肯定搞不定的。毕竟这家伙剩余的属性点对我来说依然还是太强了,并不适合战斗。
好容易重新爬上浮石之后那大猩猩怪立刻就抬头开始寻找我的踪迹,而我也没有隐藏。而是就悬浮在他上方大约八百米远的地方。看到我之后那家伙的双眼几乎射出了实质性的怒火,不过够不到就是够不到,瞪我也没用。
愤怒的朝着我咆哮了一声之后那家伙就开始四处寻找可以借力的浮石,然后很快就被他找到了目标。这浮石环境是基础设置,本身的设定要求就是不能让对方处于绝对被困的状态,因此即便是能承载大猩猩体重的那些大型浮石的数量也是非常多的,像是那种航空母舰一样大的浮石上面甚至足够五六只大猩猩怪在一起混战了。
当然,那种特大号的浮石并不太多,不过能拖住大猩猩怪的浮石却是相当不少。这家伙很快就找到了一块够得着的大型浮石直接一个纵身就跳了过去。但是,就在这家伙即将摸到那块浮石的时候,不远处却是突然飞过来一团白色的物体,然后直接黏在了那块浮石之上。接着这东西猛然绷直,瞬间将那块大型浮石给拉向了一边。那大猩猩怪在空中根本无法改变运动轨迹,结果只能眼睁睁的看着浮石移动。最后他的其中两只手的手指仅仅是摸到了浮石的边缘,可惜因为接触面太小。加上是从一侧施力,瞬间就将那块浮石给按翻了。失去承载力的大猩猩只能无奈的向下掉。并迅速的低头寻找可以借力的地方。
这要是正常世界的地图,先不说会不会有这么多的浮石,单是高度问题就足以摔死这个家伙,可这里是专用空间,环境设定就是高空,下面根本就没有地面,别看这地方感觉好像空气并不稀薄,似乎海拔不是很高的样子,但你就算向下掉落十万公里也别想摸到地面,因为这下面根本就没有地面。这种环境在现实中是不可能出现的,但是在这里就不存在任何问题。而且,这个空间之中到处都是浮石,分布相当均匀,也就是说总是可以找到落脚点的。
那大猩猩这次掉下去之后四只手和两只脚就开始四处乱挥,很快他的其中三只手就分别抓住了一块浮石并死死地攥在了手心之中,然后这家伙竟然利用朝反方向投掷浮石的方式强行扭转了自己的下落方向,并最终再次找到了一块足够他落脚的浮石。
虽然再次找到落脚点了,但是这次大猩猩不敢再乱蹦了,因为他已经发现了,头顶上远不止我一个人。
事实上这个战斗空间有个很大的好处,那就是不限制魔宠。虽然这里是独立空间,按本质上还是那个星光倒影罗盘形成的专门给我们战斗的地方,所以只要是玩家可以使用的力量,在这里都不会受到限制。我的魔宠当然也是我的战斗力之一,所以在这里是可以随便召唤的。
刚刚大猩猩瞄准的那块浮石之所以会突然飞走,就是因为我的魔宠们在捣乱。那团拉走了浮石的白色物质其实就是镰刀喷出的蜘蛛丝,而镰刀自己虽然不会飞,但他此时正被水晶用四只爪子抱着暂时客串了一把吊钩。
我交给他们俩的任务就是专门负责干扰大猩猩的行动,只要发现对方想要往哪块石头上跳,就赶在他之前将那块浮石拉走。这个方法可以说是绝对够无耻,不过效果也绝对的好听。不会飞的大猩猩要攻击我就要借助这些浮石一级级的跳过来,但是我这边却可以仗着空中优势将那些浮石全都给他抽走,这样他就算想跳也跳不过来了。
那边的大猩猩看着我们这边的无耻战术气的咆哮不断,但他再咆哮我也不甩他,反正你又不会远程攻击,够不着我就算叫破喉咙也没用。
无奈的大猩猩在叫了一会之后就意识到了这个问题,他也知道干吼是没用的,但是真的要跳起来的话,他又有些畏缩。之前的两次跳跃已经让他深刻的认识到了这个环境对他来说是多么的不利,至少他在这地方是无法发挥战斗力的。
恶狠狠地盯着那边的水晶,大猩猩的眉头也是皱成了一团,因为他发现周围的干扰队员其实还不止刚刚出手的这倆。
水晶和镰刀的组合仅仅是干扰队伍中的主要单位之一,这边其实还有别的队伍。首先,除了水晶之外我这边剩下的三条巨龙以及米拉这条物质龙都在天空游弋着,他们的任务就是当水晶和镰刀没能成功拉走对方的浮石的时候出手进行补枪。当然,他们的攻击方式是不一样的。比如说米拉的目标就是那些浮石,她不需要彻底将浮石弄走,只要将其炸开就行了,而且,浮石即便是比较大,也不需要完全击碎,因为她要做的就是将大块的浮石变成小块的,只要那浮石托不住大猩猩的体重就行了。
至于说幸运他们几个的任务就简单了,那就是直接在远距离上用龙炎弹实施攻击,而攻击目标则是对方的眼睛。
那家伙的防御力虽然不错,但眼睛毕竟是脆弱部位,所以即便是可以用手挡住眼睛,至少在受到攻击的时间内眼睛是没有办法看见东西的。如果在地面上,这点时间的影响当然是没什么大不了的,但在空中,眼睛一眨就可能错过落脚点,而且龙炎弹虽然没有龙炎喷射威力那么大,但爆炸产生的冲击力却可以让对方的运动轨迹发生改变,也就是说可以用龙炎弹强迫对方改变运动方向。
这些其实还不是全部的拦截人员,我们这边的拦截人员之中还包括了小龙女、辣椒、坦克、艾美尼斯、凌、小纯以及晶晶、玲玲。
小龙女的任务很简单,就是用浮空术去调节对方的重力。跳跃需要一个稳定的重力,如果在跳到一半的时候身体突然变轻或者变重,那么落点肯定就不一样了。所以,小龙女的任务就是在对方起跳之后改变它的重力,这样重力忽大忽小的情况下他根本别指望能算出提前量抓住自己需要的浮石。
相比之小龙女,凌和小纯的工作就更简单了。小纯的任务就是充当闪光弹发射器,专门照射对方的眼睛干扰他的视线,而凌的任务就是弄出强风进一步改变其运动轨迹,导致其无法准确掌握落点。同时,艾美尼斯的任务是在真的浮石周围追加很多浮石幻象,这样的话对方就不能准确的识别哪些浮石是真的哪些是假的,而在这样的情况下他就跟难以找到正确的落脚点了。
最后晶晶和玲玲的任务就是负责策应,一旦发生什么意外,她们需要补上空缺。而且玲玲的超高攻击意味着可以偶尔偷袭一下,制造压力也是好的。
“哼,我就不信这样你还过的来。”(未完待续。。)